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6. Deutsches Fernschach-Sonderpokalturnier (Post, enginefrei) |
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Kurz vorgestellt: Die Deutsche Fernschach-Einzelspielerliga (engine-frei) |
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Ethikregeln für die Teilnahme an engine-freien Turnierangeboten |
Normalerweise sind im Fernschach alle Hilfsmittel erlaubt. Dies gilt für den Einsatz von Büchern, spielstarken Vereinskameraden und auch für Computer. Schachprogramme, die Züge berechnen können, so genannte Engines, sind im normalen Fernschach ein erlaubtes Hilfsmittel wie jedes andere. Normalerweise, nicht aber hier, nicht aber in diesem Spielbereich!
In diesem Spiel- und Turnierbereich gilt ein absolutes Engine-Verbot! Alle Züge der Partien werden von beiden Spielern ohne den Einsatz von Engines gefunden. Das heißt, dass eine Engine weder selbst gefundene Züge kontrollieren noch Zugvorschläge machen darf. Fritz, Shredder, Rybka und Co. bleiben hier schlicht außen vor.
Erlaubt ist der Einsatz von Datenbanken. So wie man in einem Buch nach Vorläuferpartien und Varianten suchen darf, darf man dies auch mit Hilfe von Datenbanken wie Chessbase. Der Unterschied zur Engine ist, dass Datenbanken, so wie Bücher, nur "reproduzieren", Züge aber nicht selbst errechnen.
Dieser Spielbereich ist völlig eigenständig. Er ermöglicht keine Qualifikationen mit Geltung für den allgemeinen Spiel- und Turnierbereich. Auch für die Ermittlung der allgemeinen Fernschach-Wertungszahlen (FWZ) werden die Ergebnisse dieses Spielbereichs nicht berücksichtigt, es wird eine separate Wertungszahl geführt. Diese gilt ausschließlich für die engine-freien Turniere.
Verstöße gegen das Engine-Verbot bringen somit keine Vorteile im übrigen Fernschach.
Wenn das Angebot von den Spielerinnen und Spielern gut aufgenommen wird, kann an einen weiteren Ausbau gedacht werden. So kann z.B. auch ein engine-freies Pokalturnier ausgetragen werden. Die entsprechenden Entscheidungen werden zum gegebenen Zeitpunkt getroffen, wenn ein besser gesichertes Urteil über die Annahme des Angebots getroffen werden kann.
Eine Turniermeldung kann aktuell für
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Allgemeine Kleinturniere ohne Engine
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| Zugaustausch | Runden | Spieler | Partien | Startgeld | Kennziffer |
| Post | 2-rundig | 4 | 6 | 2,50 € | AK ohne PC (Post) |
| Server | 2-rundig | 4 | 6 | 2,50 € | AK ohne PC (Server) |
| 2-rundig | 4 | 6 | 2,50 € | AK ohne PC (E-Mail) | |
| alle | 1-rundig | 7 | 6 | 2,50 € | LigaQ |
Das jeweilige Startgeld für die Dauerturniere entfällt, wenn die Nenngeldpauschale ("Fernschachflatrate") gezahlt worden ist.
Zusätzliche Informationen zu den Qualifikationsturnieren für die nächste Spielzeit der Deutschen Fernschach-Einzelspielerliga (engine-frei):
Unterhalb des aus vier Klassen und 10 Gruppen bestehenden Ligasystems werden unterjährig Qualifikationsturniere nach Meldefortschritt zur Ermittlung der Spieler durchgeführt, die in der folgenden Spielzeit die aus der Klasse 4 abgestiegenen Spieler ersetzen. Diese Gruppen umfassen jeweils sieben Spieler. Die Sieger jeder Gruppe, grundsätzlich jedoch maximal 8, sind in der folgenden Ligaspielzeit in der Klasse 4 startberechtigt. Qualifikationen, die aufgrund erschöpfter Kapazitäten im Rahmen der nächsten Spielzeit nicht genutzt werden können, bleiben für eine spätere Nutzung erhalten.
Das Nenngeld für diese Qualifikationsturniere beträgt 2 Euro. Eine eventuell gezahlte Nenngeldpauschale ersetzt die Zahlung.
Das Meldekennzeichen für ein Qualifikationsturnier ist "LigaQ" zuzüglich des gewünschten Zugaustausches (Server, E-Mail, Post oder Fax).
Für die Qualifikationsgruppen gilt folgende besondere Turnierregelung: Die Bedenkzeit beträgt 150 Tage als Gesamtkontingent für die Partie. Die Zahl der absolvierten Züge ist ohne Einfluss, sodass mit dem Überschreiten des Gesamtkontingents der betroffene Spieler die Partie verliert.
Die offizielle Ausschreibung ist im Bereich "Turniere/Turnierangebote/Aktuelle und spezielle Ausschreibungen, Sonderausschreibungen" zu finden.
Kurz vorgestellt: |
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Der Deutsche Fernschachbund e. V. (BdF) hat im Jahr 2007 eine Einzelspielerliga eingeführt, in der alle Partien ohne Unterstützung von Computer-Engines (PC-Programme zum Errechnen von Partiezügen, Brettschachcomputer) zu spielen sind. Diese Liga trägt den Namen "Deutsche Fernschach-Einzelspielerliga (engine-frei)". Der Start der ersten Spielzeit wurde auf den 1. Januar 2008 gelegt, diese endet Ende 2009.
Die Einzelspielerliga folgt dem Konzept eines vierstufigen Spielsystems, in dem die einzelnen Stufen durch Auf- und Abstieg miteinander verbunden sind. Alle gängigen Zugaustauschformen finden grundsätzlich im System Berücksichtigung.
Die beiden folgenden Links führen zu detaillierten schriftlichen und grafisch aufbereiteten Informationen:
Konzept für eine Einzelspielerliga (pdf)
Schematische Darstellung (pdf).
Die 1. Deutsche Fernschach-Einzelspielerliga (engine-frei) 2008/2009 wird ausführlich auf einer separaten Seite behandelt:
Spezialseite zur 1. Ligaspielzeit 2008/2009.
Die Einhaltung des Engine-Verbots ist zunächst Ehrensache. Wenn jedoch Verstöße bekannt werden, wird die Spielerin bzw. wird der Spieler bis auf Weiteres von diesem Bereich des Spiel- und Turnierangebots ausgeschlossen.
Die folgenden Ethikregeln bilden die Grundlage für das partnerschaftliche Miteinander im engine-freien Spiel- und Turnierbetrieb: